NEWS
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場内ビジョン向け応援声量バトル「KoeBattle」を公開しました
声で、勝負。ハーフタイムなどに客席を最大4組に分け、応援の声の大きさで対決する「KoeBattle」の提供を開…
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XPression向け音声連動ツール「OtoMotion」を公開しました
音が、動きになる。音響卓やオーディオインターフェイスからの音声を毎秒60回数値化し、DataLinqでXPre…
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場内ビジョン向けリアルタイム3D抽選演出「DokoDoko」を公開しました
「ドコだ?」の3秒を、つくる。景品を見せて、混ぜて、開ける――場内ビジョン向けのリアルタイム3D抽選演出システ…
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スポーツスコアリングシステム「DBTCODER」の対応競技を10競技に拡大しました
野球・ソフトボール・ハンドボール・卓球(団体戦を含む)に対応し、DBTCODERの対応競技は10競技になりまし…
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「XPression 12.5のCinema 4D連携を実案件データまで徹底検証してみた」を公開しました
noteにて、XPression 12.5で強化されたCinema 4D連携を、テストシーンだけでなくClon…
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コーポレートサイトの一部をリニューアルしました
このたび、コーポレートサイトの一部をリニューアルいたしました。新たに「NEWS」ページを開設し、プロダクトのリ…
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新作XPressionテンプレート「DBT BASEBALL STATS MODULE」を公開しました
このたび、新作XPressionテンプレート「DBT BASEBALL STATS MODULE」を公開いたし…
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実践型研修プログラム「Training / Hands-on」を準備しています
現場の状況に合わせて実践的にXPressionを学べる研修プログラム「Training / Hands-on」…
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「DBT XPression Learning Suite」無料体験版を公開しました
導入をご検討中の方に向け、学習ノート・逆引きCookbook・Script Referenceの各機能を部分的…
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XPression学習教材「DBT XPression Learning Suite」の提供を開始しました
現場でXPressionを扱う方に向けた学習プラットフォーム「DBT XPression Learning S…
