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KoeBattle 操作マニュアル

KoeBattle v1.3 | 更新日: 2026-10-06 | 会場で使う人・設定する人向け

1. これは何か

KoeBattle は、スポーツのハーフタイムなどで客席の声の大きさを組ごとに測り、対決させて大型ビジョンに出す演出です。

対応 OS は Windows と Mac(Apple シリコン)です。操作画面は既定のブラウザで開きます。ビジョン用の全画面の窓は、Windows は Edge、Mac は Google Chrome(無ければ Edge)で開きます。

操作画面は右上の「日本語」「English」で日本語と英語を切り替えられます(3.1)。ビジョンの言語は別に選べます(5.4)。

2. 起動のしかた

2.1 Windows

  1. ダウンロードのページ(https://dekobokotech.com/KoeBattle/download/ )から zip を入手し、zip を右クリック →「すべて展開」で、PC の好きな場所(デスクトップなど)に展開します。インストールはありません。zip を開いたまま中のファイルを開くと動きません(Windows が「最初にすべてのファイルを展開することをお勧めします」と出したら、「すべて展開」を押してください)
  2. メールでお送りしたライセンスファイル(KoeBattle-license.json)を、デスクトップかダウンロードに保存します
  3. 展開した KoeBattle フォルダの中の KoeBattle起動.bat をダブルクリックします。最初の起動で、ライセンスを自動で読み込みます
  4. 「Windows によって PC が保護されました」が出たら「詳細情報」→「実行」、「発行元を確認できませんでした」が出たら「実行」を押します(インターネットから入れたファイルなので、最初に出ることがあります)
  5. 「KoeBattle Server」という黒い窓が最小化で残り、続けてブラウザに操作画面(http://localhost:8860/)が開きます
  6. 「出力」タブでモニターを指定してあれば、そのモニターに出力画面が全画面で開きます

初回に「Windows ファイアウォール」の許可を聞かれたら「アクセスを許可する」を押してください(LAN の別の PC から出力画面を開くときに必要です。断っても、この PC だけで使う分には動きます)。

2.2 Mac(Apple シリコン)

Mac 版は、お申し込みのときに個別にお送りします(KoeBattle_Mac_<版>.tar.gz)。

  1. Google Chrome を入れておいてください(ビジョン用の全画面に使います)
  2. 届いた tar.gz をダブルクリックで展開します(KoeBattle フォルダができます)
  3. メールでお送りしたライセンスファイル(KoeBattle-license.json)を、デスクトップかダウンロードに保存します
  4. フォルダの中の KoeBattle起動.command をダブルクリックします。ターミナルの窓が開いたままになります(閉じると止まります)。最初の起動で、ライセンスを自動で読み込みます
  5. 「“KoeBattle起動.command”は開いていません」と出たら「完了」を押し(青い「ゴミ箱に入れる」は押さないでください。起動のファイルが消えます)、「システム設定」→「プライバシーとセキュリティ」の下にある「このまま開く」を押します。最初の 1 回だけです(KoeBattle終了.command・ライセンス更新.command は止められません)
  6. ターミナルが「デスクトップ」「ダウンロード」フォルダへのアクセスを求めたら「許可」(ライセンスのファイルを探すためです)
  7. 初回に「Chrome がマイクへのアクセスを求めています」と出たら「OK」。断ってしまったら「システム設定」→「プライバシーとセキュリティ」→「マイク」で許可します
  8. 「受け入れますか」(ファイアウォール)と出たら「許可」
  9. 全画面の窓は Chrome をふつうに開く方法で開くので、「アプリ管理」(ほかのアプリの変更)の許可を求められることはありません

止められずに展開する方法もあります。ターミナルに次の 1 行を貼って return を押すと、ダウンロードの中に KoeBattle フォルダができます(この方法なら 5 の画面は出ません)。

cd ~/Downloads && tar -xzf KoeBattle_Mac_*.tar.gz

Intel の Mac では動きません(起動時にその旨が出ます)。

2.3 うまく起動しないとき

症状 原因と対処
黒い窓がすぐ消える もう一度起動して、窓に出る文字を読んでください。「ご利用期間が終わっているため、起動できません」なら 10 章へ
「ライセンスがありません」と出て止まる メールのライセンスファイル(KoeBattle-license.json)を、デスクトップかダウンロードに保存してから、もう一度起動してください(10 章)
「zip の中から開いています」と出て止まる zip を右クリック →「すべて展開」で展開し、展開したフォルダの中の起動ファイルを開いてください
もう一度起動 bat を押した すでに動いていれば、操作画面だけが開き直ります。問題ありません。全部止めたいときは KoeBattle終了.bat
ブラウザが開かない ブラウザで http://localhost:8860/ を開いてください(開かなければ、タスクバーの「KoeBattle Server」の窓に出ている「操作画面:」の URL)
「runtime\node\node.exe がありません」 フォルダの一部が欠けています。ダウンロードした zip を、もう一度「すべて展開」してください

2.4 ほかのアプリと一緒に使うとき

OtoMotion など、DBT のほかの製品と同じ PC で同時に使えます。

3. 操作画面の構成

上に 4 つのタブがあります。「使い方」でこのマニュアルが開きます。起動すると TOP が開きます。

TOP

タブ 何をするか
TOP 起動したときの画面。今日の対戦カードと「今日の準備」の 3 項目(マイク/ビジョン/ライセンス)。マイクとビジョンは、✓ でなければ押すとそのタブへ(ライセンスの更新は 10 章)。「本番へ」で本番タブ
本番 大きいボタンでラウンドを進める。各組の結果とやり直し、中止
準備 マイクと測り方/組とロゴ/背景と動画/文言と動き。右にプレビュー
出力 ビジョンに出す画面(出力)の一覧と設定、モニターの指定、URL

ヘッダー右のバーは、いまマイクが拾っている音の大きさです。ここが動いていれば測れます。

本番中は操作画面のタブを閉じない・再読み込みしないでください。 マイクはこの画面で拾っています。閉じたり再読み込みしたりしたら、「準備」→「マイクを使う」をもう一度押してください。

本番タブ(待機中)

3.1 日本語と英語の切り替え

右上の「日本語」「English」を押すと、操作画面の言語が切り替わります。読み込み直さずにすぐ変わり、入力中の内容は消えません。選んだ言語は、この PC のこのブラウザが覚えています。

4. マイクと基準

「準備」→「マイクと測り方」。

マイクと測り方

4.1 マイクの置き場所

組の間の公平さは、マイクと各客席の距離で決まります。

4.2 マイクを使う

  1. マイクを PC につなぎ、一覧から選んで「マイクを使う」を押します
  2. ブラウザが許可を聞いたら「サイトにアクセスしているときは許可する」(Edge は「許可」)。ヘッダー右のバーが声で動けば使えています
  3. 許可を断ってしまったときは、アドレスバー左のアイコン(鍵やカメラのマーク)からマイクを「許可」にして、もう一度「マイクを使う」

マイクの音量の自動調整(AGC)は切って測ります。OS のサウンド設定でも自動調整を切っておくと確実です。

4.3 基準を取る

「基準」は静かなときの音の大きさで、点数の 0 点にあたります。

  1. 会場が静かなときに「基準を取る」を押します。3 秒測って数字(dBFS)が欄に入り、そのまま自動で保存されます(準備タブのほかの変更も一緒に保存されます。保存できるのは待機中だけです)
  2. 数字は手で書き換えて「保存」しても使えます(-100〜0)。前回の値が分かっているときに便利です

4.4 測り方

項目 意味
1 組の測定秒数 カウントダウンのあとに測る秒数(5〜30、既定 10)
判定 「平均」は測定中の平均、「最大」は 0.5 秒ならした最大値。ふつうは平均
メーターの型 ビジョンのメーターの見た目:縦バー(温度計)/スピードメーター/リング
感度 高=小さい声でも振れる、中(既定)、低=大きい会場向け。点数がすぐ 100 になるなら「低」、上がらないなら「高」
対決の方式 「順番制(1 組ずつ)」が既定。「同時対決(全組いっせいに)」は 4.5

4.5 同時対決(全組いっせいに測る)

「マイクと測り方」の「対決の方式」を「同時対決(全組いっせいに)」にすると、全組を同時に測って比べます。順番制は 1 本のマイクを全組で使いますが、同時対決は組ごとに別の音の入口が要ります。

同時対決:組ごとの入力

  1. 入力を決める … 「組とロゴ」の各組の行に「入力」が出ます。マイク(機器)と、その左右(「左 / モノラル」「右」「ミックス」)を組ごとに選びます。同じ入力を 2 つの組には使えません
    • ステレオ 1 本(おすすめ)… 会場の音響卓で、左に HOME 側・右に AWAY 側のマイクを振ったステレオを PC に入れ、HOME=「左 / モノラル」、AWAY=「右」にします。ステレオ 1 本で 2 組まで
    • USB マイクを組の数だけ … 組ごとに別の USB マイクを選びます(モノラルのマイクは「左 / モノラル」)。最大 4 組。マイクはそれぞれの客席に向け、客席からの距離は組の間でそろえます
  2. マイクを使う … 「保存」してから「マイクと測り方」の「マイクを使う」を押します(一覧は使いません。保存した組の入力をまとめて開きます)。ヘッダー右のバーが組の数だけ、組の色で出て、それぞれの入力の音で動きます。方式や組の入力を変えて保存したときは、「マイクを使う」を押し直します(案内が出ます)
    • モノラルのマイク(左右の区別なし)を 2 組で使うと同じ音で測られるので、その旨の案内が出ます。同じ型の USB マイクを 2 本つなぐと一覧で区別できないことがあります。その場合は USB の口を変えるか、ステレオの左右で分けてください
  3. 基準を取る … 会場が静かなときに「基準を取る」を押すと、組ごとに 3 秒測って各組の行の「基準」欄に入り、保存されます。基準が無い組があると本番の「測定開始」は押せません(「基準が無い組があります」と出ます)。前回の値が分かっていれば手で書いて「保存」でも使えます
  4. 本番 … 大きいボタンは「タイトルを出す」→「全組 どうぞ!」(ビジョンには全組の名前と「全組への呼びかけ」の文言。既定は「せーの!」)→「測定開始(3・2・1)」→ 全組いっせいに測定(ビジョンのメーターは組の数だけ並び、リボンも組の数に分かれます)→ 決定(全組の点)→「結果発表」
    • やり直しは全組まとめてです(「全組をやり直す」)。1 組だけ測り直すと「同時」でなくなるためです。測定不良の組が出たときも、全組を測り直します
    • 「全組への呼びかけ」の文言は「文言と動き」で、その代わりの動画は「背景と動画」で変えられます

順番制に戻すときは「対決の方式」を「順番制(1 組ずつ)」にして「保存」し、「マイクを使う」を押し直します。組ごとの入力の欄は隠れ、「マイク」の一覧で選んだ 1 本で測ります。

5. 組・ロゴ・背景・スポンサー・文字の代わりの動画

5.1 組とロゴ

「準備」→「組とロゴ」。1 行が 1 組で、名前・色・ロゴを決めます。2〜4 組。「組を足す」で増やし、「削除」で減らします。

組とロゴ

5.2 背景と動画

「準備」→「背景と動画」。

背景と動画

欄 内容
メインの背景/リボンの背景 なし/画像/動画(MP4)。「暗くする %」で文字が読みやすくなります
スポンサー表記 「出す」にすると、タイトルと結果の場面に文言とロゴが出ます(40 文字・3 行まで)
文字の代わりの動画 タイトル・呼びかけ・勝者の名前を、文字の代わりにアルファ付きの動画で出せます

取り込める形式と上限:

5.3 文言と動き

「準備」→「文言と動き」。タイトル・サブタイトル・呼びかけ・WINNER・DRAW などの文言をすべて変えられます(40 文字・3 行まで、Enter で改行)。空欄にすると既定の文言に戻ります。

文言と動き

「文字の動き」は文言ごとに、なし/脈打つ/ズーム登場/揺れる/流れる/点滅 と強さ(0〜100)を選べます。あちこち動くと安っぽくなるので、既定は呼びかけと勝者の名前だけです。

5.4 ビジョンの言語

「文言と動き」の上の「ビジョンの言語」で、ビジョンに出す言語を日本語か English から選びます。操作画面の言語とは別なので、操作は日本語のまま、ビジョンだけ英語にできます(海外チームとの試合、インバウンド向けのイベントなど)。

英語の既定:タイトル MAKE SOME NOISE!、サブタイトル HALFTIME NOISE BATTLE、呼びかけ MAKE SOME NOISE!、全組への呼びかけ 3, 2, 1… SHOUT!、決定のスタンプ RECORD、残り秒数の前は空欄、残り秒数の後 SEC。

6. プレビュー

「準備」タブの右側です。保存する前の内容で描きます。

7. 出力(ビジョンに出す画面)

「出力」タブ。出力 1 つ=映像 1 系統=URL 1 つです。会場のプロセッサーに入れる信号の数だけ作ります。

出力タブ

7.1 種類

種類 使いどころ
メイン 大型ビジョン。タイトル・呼びかけ・メーター・結果を大きく出す
リボン 横長のリボンビジョン。細長い帯にメーターと結果
合成 1 枚の画面の中に、メインの枠とリボンの帯を座標で並べる。LED のプロセッサーが切り分ける会場向け

7.2 多段リボンの入稿

1 本の長いリボンを 1824px ずつ 7 段に切って 1920×1080 に詰める、という入稿は「合成」で受けます。

  1. 種類を「合成」にし、「段を一括で作る」に段の数・段の大きさ・すき間・開始位置を図面の数値どおりに入れて「枠を作り直す」
  2. 「リボンの見せ方」を「つなげる(全部で 1 本のリボン)」にし、2 系統目の出力には「つなげる時の開始位置」を入れます
  3. カメラ位置部のように高さが違う段は、その枠の「元の高さ」に本来の高さを入れると縦だけ縮めて出します
  4. 「プレビュー」の「配置」で枠の位置を、「本番の状態」で実際の絵を確かめます

7.3 透過(OBS)と LAN

7.4 モニターを指定して全画面で開く

出力ごとに「起動時に開くモニター」を選んで「保存」すると、次に KoeBattle起動.bat(Mac は KoeBattle起動.command)で起動したとき、そのモニターに全画面で開きます。お届けした状態では、どの出力も「なし(手で開く)」です。初めて使う会場で、ビジョンのつながったモニターを選んで保存してください。

7.5 状態の表示

一覧の各出力に「● 60fps」「⚠ 30fps 動画が重い可能性」「— 未接続」が出ます。未接続はその画面が開いていない(または閉じた)状態です。

8. 本番の進め方

「本番」タブの大きいボタンを押すたびに、次の操作に変わります。下の 1〜6 の順に進みます。

  1. タイトルを出す

出力画面:タイトル

  1. ○○ 側 どうぞ!(1 組目への呼びかけ)
  2. 測定開始(3・2・1) … 3 秒のカウントダウンのあと、設定した秒数だけ測ります
  3. 測り終わると点数が決まります。次へ:△△ を押すと次の組への呼びかけが出るので、続けて 測定開始。これを組の数だけ繰り返します

本番:測定中

  1. 結果発表 … 2 組のときは画面を斜めに割った VS で、点数が上がっていき、勝った側に王冠と WINNER が出ます。3〜4 組のときは、下位から順に行が出て、最後に 1 位が大きく出ます。どの行にも、その組が実際に出した声の波形が付きます。同点のときは DRAW
  2. 終わる(待機に戻す)(確認が出たら OK)… ビジョンの結果を消して待機に戻ります

本番:結果発表中

出力画面:結果

9. トラブルのとき

症状 対処
バーが動かない・「測定開始」が押せない マイクを差し直して「準備」→「マイクを使う」。ブラウザの許可を確かめる。測定中にマイクが抜けた組は「測定不良」になるので、「やり直し」
「タイトルを出す」が押せず「基準が無い組があります」と出る(同時対決) 「組とロゴ」のどれかの組の「基準」欄が空です。「マイクを使う」→「基準を取る」で全組の基準を取る(手で入れて「保存」でも可)
Mac で「アプリの変更が Mac で阻止されました」と出た 古い版の KoeBattle です。新しい Mac 版をお送りしますので、ご連絡ください(設定とライセンスはそのまま使えます)
起動しても全画面が開かない 「出力」タブで「番号を表示」→ 正しい番号を「起動時に開くモニター」で選んで「このモニターで全画面で開く」。モニターを後からつないだときは、操作画面を再読み込み(F5)してから選び直す
出力が「— 未接続」 その画面が開いていません。「出力」→「このモニターで全画面で開く」か、URL を開き直す
「⚠ 動画が重い可能性」 背景の動画を「なし」に、または文字の代わりの動画を外す。古い PC では画像だけにする
全画面の窓が別の窓の後ろに隠れた その窓をクリックして前に出す。または「開いた窓を閉じる」→「このモニターで全画面で開く」
起動 bat を 2 回押した すでに動いていれば操作画面だけが開き直ります。問題ありません
操作画面が古い状態だった(「もう一度押してください」) 別の窓からも操作されたときに出ます。そのままもう一度押してください
全部止めたい KoeBattle終了.bat(Mac は KoeBattle終了.command)。Y を入力して Enter で止まります。全画面の窓も閉じます

10. ライセンス

11. 終了とバックアップ

12. 付録

12.1 よくある質問

12.2 フォルダ構成

KoeBattle\
  KoeBattle起動.bat / KoeBattle終了.bat / ライセンス更新.bat   (英語名の bat も同じ働き)
  はじめにお読みください.txt / README_FIRST.txt
  manual\    このマニュアル
  runtime\   同梱の Node
  _system\   本体

設定・取り込んだファイル・ライセンスは、このフォルダの外(11 章)にあります。Mac 用は Mac 版の tar.gz を展開したフォルダで、bat の代わりに KoeBattle起動.command・KoeBattle終了.command・ライセンス更新.command があります。

12.3 対応環境

13. 商標について

NDI® は Vizrt NDI AB の登録商標です。OBS は Wizards of OBS LLC の登録商標です。HDMI は HDMI Licensing Administrator, Inc. の商標または登録商標です。その他の会社名・製品名は、各社の商標または登録商標です。KoeBattle は DekoBokoTech の製品で、これらの権利者とは関係ありません。